MAKALAH
PENG. ANIMASI & DESAIN GRAFIS
Kelas : 3KA12
Anggota Kelompok :
- Rezky Audiansyah Putra (18116161)
- Ripa Saepul Ahyar (18116250)
- Riyan Darmawan (16116522)
- Rizky Septian (16116617)
- Ryan Wijayan (16116729)
- Sandi Rias Erlangga (16116820)
- Siti Asti Muzdalifah (18116169)
- Vishal Kurniawan (17116567)
- Zahra Fatimah (17116896)
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
JURUSAN SISTEM INFORMASI
UNIVERSITAS GUNADARMA
2018/2019
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Tuhan Yang Maha Esa yang telah menolong hamba-Nya
menyelesaikan makalah ini dengan penuh kemudahan. Berkat pertolongan-Nya
kami mampu menyelesaikan makalah ini tepat pada waktunya. Makalah ini
disusun untuk memenuhi tugas dalam mata kuliah Pengantar Animasi &
Desain Grafis, yang kami sajikan berdasarkan pengamatan dari berbagai
sumber. Makalah ini kami susun penuh dengan teliti untuk mempersiapkan
makalah ini dengan baik. Kami juga mendapati beberapa rintangan ketika
membuat makalah ini, namun dengan penuh kesabaran dan terutama
pertolongan dari Tuhan YME akhirnya makalah ini dapat terselesaikan.
Semoga makalah ini dapat memberikan wawasan yang lebih luas kepada
pembaca. Walaupun makalah ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Kami
mohon untuk saran dan kritiknya untuk pengembangan makalah yang lebih
baik di masa depan.
Terima kasih.
Tim Penyusun
BAB 1
PENDAHULUAN
Latar belakang
Animasi merupakan suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian
rupa sehingga penonton merasakan adanya ilusi gerakan (motion) pada
gambar yang ditampilkan. Secara umum ilusi gerakan merupakan perubahan
yang dideteksi secara visual oleh mata penonton. Desain sendiri
merupakan proses pemikiran dan perasaan yang akan menciptakan sesuatu,
dengan menggabungkan fakta, konstruksi, fungsi dan estetika untuk
memenuhi kebutuhan manusia atau desain grafis juga biasa diartikan suatu
konsep pemecahan masalah rupa, warna, bahan, teknik, biaya, guna dan
pemakaian yang diungkapkan dalam gambar dan bentuk.
Dalam desain grafis masalahnya mencakup berbagai bidang seperti teknik
perencanaan gambar, bentuk, simbol, huruf, fotografi dan proses cetak
disertai pula dengan pengetahuan tentang bahan dan biaya. Biasanya
Desain grafis biasanya diterapkan untuk media-media statis, seperti
buku, majalah, dan brosur tetapi sejalan dengan perkembangan zaman,
desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali
disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Tujuan desain grafis selain menciptakan desain atau perencanaan
fungsional estetis, namun juga yang informatif dan komunikatif dengan
masyarakat yang dilengkapi pula dengan pemahaman mengenai psikologi
massa dan teori-teori pemasaran, sehingga karya-karya desain grafis ini
bisa merupakan alat promosi yang ampuh. Dari sinilah desain grafis juga
seperti jenis desain lainnya merujuk kepada proses pembuatan, metode
merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu
yang digunakan (desain).
Animasi yang dibuat disini tentang pengenalan moda transportasi menuju
bandara internasional soekarno hatta, ditujukan untuk orang-orang yang
tidak mengetahui informasi tersebut. Pengenalan ini dibuat demi
menyelesaikan tugas kelompok yang diberikan oleh bu Fenni Agustina pada
mata kuliah Analisis dan Perancangan Sistem Informasi.
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian Animasi
Animasi berasal dari bahasa inggris “animate” = menghidupkan, dan
menggerakan benda mati. Animasi merupakan proses membuat objek yang
asalnya suatu benda mati secara berurutan dalam posisi yang berbeda
seolah-olah menjadi hidup/ bergerak. Animasi tersendiri atau lebih akrab
disebut dengan film animasi, adalah film animasi adalah film yang
merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar
yang bergerak, Animasi (Animation) adalah rangkaian proses dimana setiap
fram dari sebuah film diproduksi satu per satu. Animation Character
adalah satu aspek khusus dalam proses pembuatan animasi. Hal ini seperti
menciptakan mahkluk hidup.
B. Alat-alat Animasi
Peralatan / software-software yang dibutuhkan untuk membuat Animasi :
1. Adobe After Effect
Adobe After Effects adalah sebuah software yang sangat profesional untuk kebutuhan Motion GraphicDesign. Dengan perpaduan dari bermacam-macam software Design yang telah ada, Adobe After Effects menjadi salah satu software Design yang handal. Standart Effects
yang mencapai sekitar 50 macam lebih, yang sangat bisa untuk mengubah
dan menganimasikan objek. Disamping itu, membuat animasi dengan Adobe
After Effects, juga bisa dilakukan dengan hanya mengetikkan beberapa
kode script yang biasa disebut Expression untuk menghasil pergerakan yang lebih dinamis.
2. Blender
Blender adalah perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D.
Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi, efek visual,
model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. Blender
memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting
gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel,
animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering.
3. LightWave 3D
LightWave (atau, lebih sesuai, LightWave 3D) adalah sebuah program
grafik komputer untuk pemodelan 3D, rendering, dan animasi. Meskipun
program ini berasal dari Commodore Amiga, dia telah diport untuk
mendukung Mac OS X, Windows, dan mesin rendernya telah diport ke
platform Linux.
BAB III
PENUTUP
Demikian yang dapat saya paparkan mengenai materi yang menjadi pokok
bahasan dalam makalah ini, tentunya masih banyak kekurangan dan
kelemahannya, kerena terbatasnya pengetahuan dan kurangnya rujukan atau
referensi yang ada hubungannya dengan judul makalah ini. Semoga makalah
ini berguna bagi penulis pada khususnya juga para pembaca pada umumnya.
A. Kesimpulan
Menurut saya, Desain Grafis adalah Suatu bentuk komunikasi visual yang
menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan se-efektif
mungkin. Sedangkan Animasi adalah Sekumpulan gambar yang bergerak dengan
cepat secara terus menerus yang masing-masing dari gambar tersebut
memiliki hubungan satu dengan yang lainnya. Intinya adalah Animasi dan
Desain Grafis memiliki kesatuan yang utuh, karena dengan teknik Desain
Grafis, sebuah Animasi akan terdukung untuk menghasilkan output yang
menarik.
B. Tools Animasi dan Desain Grafis
Adobe Premiere , adalah sebuah program penyunting video berbasis non-linier (non-linear editor / NLE) dari Adobe Systems. Itu adalah salah satu produk software dari Adobe Creative Suite,
Kelebihan:
1. Dapat menscreenshot video dari camcorder, dengan catatan harus terhubung dengan PC atau laptop.
2. Memiliki 3 title judul, memudahkan kamu memberikan judul.
3. Memiliki timeline yang bervariasi. Variasi timeline ini tidak hanya
dapat digunakan untuk memvideo sebanyak 99 kolom. Audio juga dapat
menampung 99 kolom.
Kekurangan:
1.Panduan atau tutorial penggunaan adobe premier masih sedikit yang mengulas.
2.Memakan banyak ruang di harddisk laptop/komputer.
3.Harga software untuk mahal
Adobe After Effects adalah produk peranti lunak yang dikembangkan oleh Adobe, digunakan untuk film dan pos produksi pada video. Pada awalnya merupakan sebuah software produk dari Macromedia yang sekarang sudah menjadi salah satu produk Adobe.
Kelebihan:
1. Memiliki tampilan yang cukup menarik.
2.Memiliki banyak contol yang kreatif.
3.Dapat membuat proyek HD, 2K dan juga 4K.
Kekurangan:
1.Dengan tampilan yang cukup menarik tapi untuk menguasai Adobe After Effect ini membutuhkan kesabaran dan harus banyak latihan.
2.Menjalankan software ini membutuhkan tingkat ketelitian yang ekstra.
3.Membutuhkan spek PC yang mumpuni
C. Saran
Saran yang dapat diberikan terkait dengan Animasi dan Desain Grafis
ialah Untuk Software Animasi dan Desain Grafis memerlukan spesifikasi
PC/Laptop yang mumpuni, terutama pada Processor dan memorynya. Karena 2
komponen inilah yang menentukan kecepatan dan waktu yang dibutuhkan
dalam proses Render.
LINK VIDEO ANIMASI:
https://drive.google.com/file/d/1cISmtGp2S5L5TxFIiv0t0YPVmplxs9MP/view
DAFTAR PUSTAKA

